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Call of Duty: Modern Warfare 2 (multi)

Publié le 14 novembre 2009

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2. J'ai fait un petit changement pour mon prochain test. J'ai délaissé Batman Arkham Asylum pour le remplacer par le très attendu MW2. À l'avenir, je vais tester que les jeux sortis récemment. Pourquoi? Parce que c'est ce que veulent les lecteurs tout simplement. J'aime mieux me concentrer sur des articles qui vont attirer plusieurs regards que des articles qui vont attirer le regard de certains particuliés. Je vais tout de même tester quelques "vieux" jeux lorsqu'il y a un temps mort...


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Vendredi 23 octobre 2009 5 23 /10 /Oct /2009 18:50



Dans une guerre, l'élément le plus important est la stratégie. Pourtant, trop peu de développeurs l'exploite à son plein potentiel. Malgré tout, le genre a toute fois réussi à se procurer de nombreux fans. Des années après la naissance du FPS/Tactique, la célèbre série Brother in Arms (BIA) retourne sur le champ de bataille et tente un assault sur nos consoles. Mission échouée ou accomplie?

 

Une histoire qui s'approche dangereusement du ridicule:


Vous reprenez le contrôle de Matthew Baker, un jeune sergeant, encore hanté par la mort de ses anciens compagnons. Cet opus se déroule aux Pays-Bas lors de la fameuse Operation Market Garden en septembre 1944. Les liens entre les soldats sont forts et on le sent grâce à leur attitude les uns envers les autres. Chacun possède sa propre personnalité et sa façon unique de réagir. Par contre, on est confronté régulièrement à des cinématiques censées tirer des larmes, mais qui deviennent vite énervantes, gênantes ou tout simplement ridicules. Il devient lassant de voir sans cesse des scénarios portant sur la Deuxième Guerre mondiale et malgré la bonne volonté des auteurs, celui-ci n'a rien d'attrayant.


Un gameplay répétitif et lassant:


Le plus gros défaut du jeu est sans aucun doute le gameplay qui n'a toujours pas changé depuis le premier BIA et qui se résume à donner des ordres, se planquer et tirer. De plus, les gunfights sont mous et répétitifs et l'intelligence artificielle (IA), qui est des plus décevantes, n'aide en rien. Les ennemis se cachent à des endroits stratégiques, mais ils ne vont jamais tentés de vous contourner et ils sont aussi dangereux que des poussins. Nos alliés répondent plutôt bien à nos ordres, mais quelques-uns restent à découverts et d'autres se mettent à couvert sur le mauvais côté du mur... La seule bonne idée dans le gameplay de ce jeu est le tire de supression. Quand on tire près d'un ennemi, il va se planquer. Vous pouvez alors déplacer vos troupes sans aucun danger. La stratégie est là, mais pas le plaisir. Pour les habitués de Call of Duty ou Medal of Honor, prendre contrôle de votre personnage va être ardu. Les touches sont placées à des endroits peu habituels et il est difficile de faire avec précision ce que l'on veut. Par exemple, la touche pour déplacer vos troupes et leur dire d'attaquer est la même. Résultat: il n'est pas rare d'ordonner à vos alliés de s'élancer vers une pluie de balles lorsque vous vouliez leur dire d'attaquer le groupe ennemi. C'est ennuyeux et les conséquences ne sont pas du tout agréables...

 



Les graphismes:


Les décors, les couleurs, les ombrages et les effets de lumière sont biens. Les environnements sont variés et magnifiques et vont très bien avec l'ambiance de la Deuxième Guerre mondiale. Les cinématiques sont merveilleuses et possèdent de beaux jeux de caméra. Je pense entres autres à la scène où Matthew et son groupe débarquent en Normandie en pleine campagne. Par contre, la modélisation des visages semble sortir tout droit de l'ancienne génération et les mouvements des soldats sont inhumains. Les textures sont floues et hideuses et les explosions sont laides et irréalistes. Il y a parfois du clipping et certains personnages restent coincés dans le décor. Sans être beaux, les graphismes sont satisfaisants.


La bande son:


La bande son est décevante. Le doublage français est affreux et les voix n'ont aucune synchronisation avec le mouvement des lèvres. Les répliques sont répétitives et mal formulées. De plus, le ton de la voix ne va pas avec le type du personnage. Au moins, les nazis parlent allemand et non français. Les coups de fusils, la explosions et détonations sont tous irréalistes, ce qui nuit à l'immersion du jeu. Il y a seulement la musique, composée par Ed Lima, qui réussit à s'en sortir en dégageant bien l'ambiance de la Deuxième Guerre mondiale, mais elle est totalement absente durant le temps de jeu ce qui le rend encore plus lourd.


La durée de vie:


La durée de vie est bonne. Il vous faudra de 9 à 10 heures pour le terminer et c'est bien assez. Et ne comptez pas sur le mode online pour vous occupez car il est lent, laid, buggé et sans aucun intérêt.


Conclusion:


Mission échouée ou accomplie? Je dirais mission accomplie, mais avec de grandes pertes. Même s'il n'atteint pas nos attentes et qu'il ne possède aucune nouveauté, Brother in Arms: Hell's Highway saura ravir les fans du genre, mais ne restera pas gravé dans la mémoire de ceux-ci.


Note Finale: 13/20

Par Olivier - Publié dans : Multi
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