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Call of Duty: Modern Warfare 2 (multi)

Publié le 14 novembre 2009

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2. J'ai fait un petit changement pour mon prochain test. J'ai délaissé Batman Arkham Asylum pour le remplacer par le très attendu MW2. À l'avenir, je vais tester que les jeux sortis récemment. Pourquoi? Parce que c'est ce que veulent les lecteurs tout simplement. J'aime mieux me concentrer sur des articles qui vont attirer plusieurs regards que des articles qui vont attirer le regard de certains particuliés. Je vais tout de même tester quelques "vieux" jeux lorsqu'il y a un temps mort...


Merci =D

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Vendredi 23 octobre 2009 5 23 /10 /Oct /2009 18:33



Il fait toujours plaisir de voir un vieux jeu faire un retour sur console. Malgré que ce chantier est dangereux, certains développeurs tentent tout de même le coup. C'est le cas de Capcom qui nous offre Bionic Commando, le remake d'un jeu d'arcade sorti en 1988 qui a fait suer un bon nombre de joueurs à l'époque. Mais est-ce que ce titre prometteur va rendre hommage au jeu original ? Réponse dans le test...


Les graphismes :


Bionic Commando
n'est pas beau, mais il n'est pas laid pour autant. Le jeu possède de beaux effets d'eau et de lumière, des décors bien modélisés et une bonne modélisation des personnages, malgré les visages qui sont affreux et inexpressifs. Malheureusement, l'aliasing et le clipping viennent gâcher le tout. Les explosions sont plus ou moins belles et les animations des personnages sont inhumaines. Malgré tout, ce jeu n'est pas désagréable à regarder, mais on est toutefois loin de l'oeuvre d'art.


Le gameplay :


En regardant les premières vidéo de gameplay du jeu, on aurait cru à un monde ouvert à la Grand Theft Auto. Et bien détrompez-vous ! Le jeu est très linéaire. On a un seul objectif à accomplir et il faut le réussir pour pouvoir progresser. De plus, on n'a aucune liberté d'action, car on est contraint à ne pas dépacer les limites de la zone de jeu. On ne peut pas aller trop haut, trop à droit ou à gauche, il faut aller tout droit. Il n'y a qu'un seul moyen pour se rendre à l'objectif, ce qui rend le titre inintéressant à ce niveau. Le héros du jeu, nommé Spencer, un super-soldat musclé jusqu'aux oreilles, possède une puissance incroyable. De plus, il est muni d'un bras mécanique qui lui permet d'agripper des objets à distance et de se déplacer à la Spider-Man. C'est agréable de contrôler un personnage aussi fort. Beaucoup de possibilités s'offrent à vous pour exploiter cette puissance. Vous pouvez, par exemple, balancer des gros objets sur vos ennemis. Par contre, on aurait préféré plus de combos au corps à corps. Au début du jeu, l'utilisation du bras mécanique va être ardu. Après quelques minutes d'apprentissage, vous pouvez le contrôler avec une certaine facilité, même si on éprouve toujours de la difficulté à agripper que l'on veut. On notera au passage l'imprécision des sauts qui peut devenir gonflante à la longue. Spencer possède également un arsenal d'armes, mais celui-ci est très classique et inintéressant. L'IA de vos ennemis est pathétique. Ils vont rarement se mettre à couvert ou encore tenter d'esquiver vos balles. De plus, il suffit de quitter leur champ de vision durant quelques secondes pour qu'ils oublient complètement votre existence. Il ne faut pas oublier de mentionner les problèmes de caméras lors des déplacements trop rapides et les chargements péniblement longs. Néanmoins, le jeu reste agréable malgré ses nombreux défauts.





Le scénario :


Vous êtes Spencer, un ancien héros du guerre injustement emprisonner par le gouvernement. Vous êtes libéré pour aller faire la fête à un groupe terroriste ayant pris assaut une ville gigantesque en échange de quelques informations concernant la disparition de votre femme. Rendu sur les lieux, vous constatez que tout est en ruine et que les seuls êtres vivants sont des hommes armés jusqu'aux dents qui veulent votre tête au bout d'un poteau. Et voilà comment commence l'une des histoires les plus moches de la console...


Franchement, le scénario est complètement dénué d'intérêt. Les personnages sont aucunement charismatiques et il n'y a aucune intrigue. On aurait préféré de n'avoir aucun scénario que d'en avoir un comme celui-ci. Il y a tout de même quelques cinématiques qui pourra attirer l'attention, mais elles ne viendront pas sauver le jeu qui coulent pronfondement sur cet aspect.


La bande son :


Bionic Commando
possède une bonne bande-son dans l'ensemble. Les thèmes musicaux sont très variés, mais certains d'entre eux sont agressants pour les oreilles. Les voix vont très bien avec le type du personnage, mais on regrettera que le jeu n'est pas traduit en Français. Il y a tout de même des sous-titres, mais ceux-ci défilent trop rapidement sous nos yeux. Les répliques de Spencer débordent d'humour sarcastique qui vous feront éclater de rire.


La durée de vie :


La durée de vie est très bonne. Vous devriez boucler le jeu en 10-11 heures en mode normal et rajouter quelques heures supplémentaires si vous voulez trouver tous les objets cachés et les trophées qui sont faciles à acquérir. On aurait aimé plus de bonus et peut-être même le jeu original une fois fini en mode commando pourquoi pas ?


Conclusion :


Bionic Commando
est l'un des jeux qui avaient beaucoup de potentiel à la base, mais malheureusement, il a été gâché à cause d'un grand nombre d'erreurs mineures. Certes, il n'est pas mauvais, mais ce titre aurait pu être aussi grandiose que l'original s'il aurait été travaillé pendant une plus longue période de temps. Néanmoins, c'est un bon défouloir qui plaira à certains joueurs à la recherche d'émotions fortes.



Note finale: 13/20

Par Olivier - Publié dans : Multi
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